three.js入門 第10回 クラシックライト オブジェクトを照らす光源となる、ライトオブジェクトを解説します。光源の方向や角度など、照らし方に応じていくつかのクラスが用意されています。 カテゴリーJavaScript > WebGL 2022年8月18日 発行 著者 小山田 晃浩 フロントエンド・エンジニア three.js入門 シリーズの記事一覧 このシリーズの記事 目次 はじめに AmbientLight HemisphereLight DirectionalLight PointLight SpotLight RectAreaLight この記事を読むには 購読の手続きが必要です 購読の手続きへ 購読済みの方はログイン 月額880円(税込) + 初めてお申し込みの方には、30日間無料でお使いいただけます 第9回 環境マップとIBL 第11回 シャドウ