ブラウザからメディアデバイスを操る
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全2回
このシリーズでは、ブラウザからカメラやマイクなどメディアデバイスにアクセスし、ストリームを取得することができるgetUserMedia()というAPIを解説します。少ないコード量で強力な操作が可能になります。
後編 getUserMedia()の応用
今回は、getUserMediaで取得したMediaStreamおよびMediaStreamTrackをJavaScriptで扱う処理を解説します。また、サンプルのデモから、応用的な使用用途のイメージを掴んでみましょう。
前編 getUserMedia()の基本
getUserMedia()は、カメラやマイクなどメディアデバイスにアクセスできるAPIです。今回はもっともシンプルなデモで、引数の概要をおさえ、このAPIの使い方を掴んでみましょう。