CoffeeScriptで学ぶJSの設計 第7回 クラス その2

今回は魚の動くスピードや、色を設定できるようにしたり、それらの動きをスタートさせたり、ストップさせたりする実装を行います。これらをクラスを使って、どのように整理していくか、その過程が分かるように解説しています。

発行

著者 高津戸 壮 テクニカルディレクター
CoffeeScriptで学ぶJSの設計 シリーズの記事一覧

この記事を読むには
購読の手続きが必要です

月額880円(税込)

+

初めてお申し込みの方には、30日間無料でお使いいただけます